咱们能把一个城市里的玩家任务控制在两百到一千人,灾难就一定不会触发,且城市内的基础设备又能很大程度被利用,这样性价比最高。”
尤安听着啾啾有条有理地分析,这才发现前些天不仅仅是她一个人上头了,啾啾也很上头,她们两人真的把【玩家任务中心】这件事情放在了心上。
尤安也顺着分析道:“这些设备伊甸园都能低价购买,我这些天试过了,只要【玩家任务中心】这个平台存在,就能保证我的系统内一直和末日循环世界有联系,可以在【玩家任务中心】投放物资,但麻烦就在于,只要【玩家任务中心】没有玩家接受任务,我又离开了末日循环世界,那么我和该城市的【玩家任务中心】的连接就会断开,持续三天,该城市的【玩家任务中心】会自动作废,到时候就算后来有玩家进入,想要完成任务,也不得不往其他城市转移。”
啾啾闻言点点头:“这样说来,在每个城市都建立一个【玩家任务中心】其实对于咱们和其他玩家都性价比不高。且不说成本,就算【玩家任务中心】被废弃的概率就太大。”
“玩家第一天就选择出门探索的少,生存游戏世界投放玩家的时间也没有规律,一个城市七天内见不到玩家也是正常的事情,这样一来,【玩家任务中心】的短期弃用率高达百分之九十。”
两个从来没做过这样事情的小姑娘对视一眼,叹了口气。
想法只是第一步,真正的实施还有很长一段时间。
于是在啾啾准备离开的几天时间里,尤安和啾啾基本每天都在一起,研究怎么把这件事情办好。
短短五天时间,她们招募了三千多名玩家,请她们帮忙完成【玩家任务中心】的建设。
现在大家刚进入过渡期,再加上共享文档中暴露的事实让大家对官方厌恶极深。
大家一起合力还真办成了不少事。
有专业的玩家给了啾啾和尤安建议,每三个城市建立一个【玩家任务中心】,但这个中心的地理位置要选好,最好选择在三个城市中心勾勒出的三角形的垂心附近。
这样【玩家任务中心】到三个城市的距离都不远,不会造成一个城市过度繁荣,招来灾难,另外两个城市却荒凉破败,无人建设的情况。
关于城市的基础建设这个专家也给了尤安和啾啾建议。
所有的基础建设投资都可以圈定在三个城市中心勾勒出的三角形内,交通、食水、电力,这样能让运输成本达到最小。
在三角形区域外,可以安排成玩家们安全屋的驻扎地,一些绿植以及农作物的种植地,这样也可以大大节省玩家们的时间。
尤安和啾啾尝试了几个城市,又盘算了一番,觉得这样是目前最合适的办法。
虽然不能让每个玩家都方便快捷,但至少能达到大部分玩家都能在进入末日循环世界的一到两天内有物资供应。
尤安还专门在每个已经建设好的【玩家任务中心】成立了医疗部和管理部。
这两个部门一个负责帮助尤安发布任务,一个则保证玩家们的生命安全,是尤安现在能想到的最重要的两个部门。
后续的部门增删尤安采取了投票制,管理部每三天会发布一次投票,每个经过【玩家任务中心】大门的玩家只需要在电子屏上选择一下,就算完成一项任务,能获得对应的奖励。
管理部会对玩家目前最需要的资源进行研究和提问,在公开投票后再上报给尤安,做后续的资源投入。
这样整个流程下来,很快末日循环世界的玩家死亡率就降低了不少。
大家都开玩笑地说,尤安一个人把一个高级世界变成了一个生活类的经营世界。
自从【玩家任务中心】开设之后,玩家之间的武装暴力事件直接减少了百分之九十,可以说基本没人打架了,勾心斗角的也在少数,大家每天都忙于完成各种任务,赚积分赚物资,拿自定义任务的奖励,忙到不亦乐乎。
尤安也每天忙到不行,直到系统提醒她即将转移回伊甸园时,她在t2城完成任务后的很多奖励还没有使用。
领地升级机会三次,安全屋升级机会三次,福利八加一机会三次,神级道具奖励一件,系统商城升级机会两次,系统商城储值卡一张,系统商城折扣卡三张
这些需要时间斟酌的奖励尤安一个都没点开,就连三件sss级的奖励尤安也抛之脑后。
再加上在这些天,建立【玩家任务中心】之后,系统还在不断给尤安更新相应的自定义奖励,短短七天,尤安的系统里又累积了一堆小红点。
这个状态一直持续到她离开末日循环世界的最后一天。
啾啾已经离开好几天了,后面的时间尤安东跑西跑,按照和啾啾之前的规划,建立了十二座【玩家任务中心】,这些任务中心周边城市的基础建设也基本完成百分之六十。
在最后一天,尤安回到了d城的安全屋内,静静等待着转移。
此时【玩家任务中心】的管理部已经建设完成
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